第一百八十九章 四本二星

  “这家伙的速度是越来越快了,看来想要打穿十级还是太难了!算了,还是不浪费时间了!”看着释放完了全部主动技能落地的普罗米斯,赵白心中暗道。
  时间回溯前,实力强了之后,感觉不到普罗米斯的速度有多强。
  但是现在自己属性不够强力的情况下,差距还是蛮大的。
  赵白估摸了一下,最多到八级,自己的速度优势就消失了,接下来就该轮到普罗米斯占据速度优势了。
  再加上他的技能、属性越来越强,整个小队,除了自己和两个辅助之外,哪怕是童童也是无法在战斗中起到一丁点的作用了。
  眼下想要直接打通还是太过于勉强了!
  看清楚了状况后,赵白决定还是省出时间去干其他事情吧。
  毕竟多打个八级,几率一样低的很。
  此时普罗米斯招数放完,只能凭借属性效果战斗了。
  不过只有七级的他,比起赵白来说还是太弱了。
  在赵白一堆技能砸过去后,普罗米斯直接就被按在地上锤了。
  花费了些许时间,七级普罗米斯终究还是耗光了保命的机会,被赵白击杀在了这片普罗米修斯大草原上!
  一连刷了七级boss,一个乱入者都没有出现,显然外星玩家乱入之祸已经差不多过去了。
  这个消息自然是要通知给大众玩家的,否则大家都不刷副本那损失可就太大了。
  虽然他们只能刷刷简单级别的副本,和赵白困难级别的副本的收益天差地别。
  但是副本的收益还是远高于平常行动获得的收益。
  毕竟是每一宇宙日才能够刷十次的东西。
  “叮!恭喜你们成功完成困难模式技能副本挑战,由于你们挑战了七次升级版boss,你最终获得了3760万经验值,随机二星技能书三本!恭喜你随机到了额外奖励,你额外获得了一本二星技能书!”
  五级可以百分百掉落一本二星技能书,以及50%额外奖励机会再掉落一本你本次副本获得的最高星级技能书一本。
  六级百分百掉落一本二星技能书有几率掉落两本,以及50%的几率再掉落一本你本次副本获得的最高星级技能书一本。
  七级百分百掉落一本二星技能书,有高几率掉落两本,有几率掉落三本,以及50%的几率再掉落一本你本次副本获得的最高星级技能书一本。
  赵白这一次就运气不错,直接掉落了整整四本二星技能书!
  除此之外,他还掉落了一张乱入卷轴。
  在十次副本中,赵白总共掉落了三张乱入卷轴。
  加上之前在死亡之地获得的,此时赵白总共拥有整整八张乱入卷轴。
  不过眼下赵白并不急着使用,毕竟装备齐全了,技能也获得了不少,眼下自然主要任务还是去死亡之地和地下城了。
  在获得四本二星技能书后,赵白翻看了一下。
  【技能名称】:疯狂撕裂
  【技能类型】:主动
  【技能品级】:二星(1级)
  【技能效果】:冷却10秒,对敌方单体目标造成100%的物理伤害,并附加一层撕裂效果,使目标在接下来的10秒钟内,持续处于流血状态,流血伤害等同于对方当前生命值1%。
  如果对方受到伤害时生命低于80%,则所造成的流血伤害变更为对方当前生命值2%。
  如果对方受到伤害时生命低于60%,则所造成的流血伤害变更为对方当前生命值3%。
  如果对方受到伤害时生命低于50%,则所造成的流血伤害变更为对方最大生命值5%。
  如果对方受到伤害时生命低于30%,则所造成的流血伤害变更为对方最大生命值10%。
  如果对方受到伤害时生命低于10%,则所造成的流血伤害变更为对方最大生命值20%。
  流血伤害并不叠加,取最高效果,但会刷新持续时间!虽然现在看着10秒钟和10秒钟持平了,这个说明没有什么意义,但是减冷却效果计算进来就不一样了。
  同时疯狂撕裂造成的流血伤害,指的是十秒钟内的总伤害,而不是每秒钟都造成百分比的伤害。
  比如对方满血一百万,此时剩余九十万血量,那么流血状态就会造成每秒钟900点血量的流失,直到十秒钟流满9000点血量,即当前生命值九十万的百分之一,而不是每秒流失9000点血量。
  不过即便如此,这个技能也是一个非常恐怖的技能了!
  毕竟现在还只是这个技能1级的状态,
  【技能名称】:全能治愈
  【技能类型】:主动
  【技能品级】:二星(1级)
  【技能效果】:消耗10%的最大生命值和最大法力值,治愈除诅咒以外的任何异常状态,每治愈一种异常状态,该技能冷却时间就增加1秒钟,初始冷却时间10秒!
  作为二星技能,全能治愈的介绍明显看上去就简单很多,但是它的效果却一点都不容小觑。
  赵白之前的能量屏障技能,虽然可以免疫控制,但是它无法对大部分的异常状态奏效。
  毕竟异常状态和控制并不是完全一致的。
  控制一般指的是限制类的效果。
  比如沉默、禁足、禁攻、禁锢、减速等等。
  但是异常状态就不同了。
  中毒(持续扣血)、燃烧(持续扣血)、流血(持续扣血)、降攻、降防等等。
  这些效果并不对你的行动上造成任何影响,他们并不算是常规上的控制类效果,但是它们统统算作异常影响。
  这类效果,能量屏障是无法防御的。
  毕竟能量屏障只是一星技能,强度还是有限的。
  能够抵御大部分控制技能,它已经尽力了。
  而全能治愈就不同了,全能治愈,身为二星技能,明显就有它的独到之处。
  它是直接对所有异常类的效果生效的,当然诅咒类除外。
  所有的异常类包括了限制行动的和造成伤害的、debuff的。
  全能治愈可以将这一切都治愈,强度自然非同凡响,但是同样的这个技能的消耗也不小。
  毕竟是强力解控技能,无论是能量屏障还是全能治愈,都是高消耗类的技能。


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