亏成首富从游戏开始 第1074节

  这种情绪显然也感染了底下的员工们。
  辛苦了这么久,终于要见到光明了!
  虽然没人敢打包票,但大部分人都笃信腾达的资金可能确实是出了一点问题,裴总没有第一时间回击就是证明!
  就算没到很危急的程度,但这总归是一个很涨士气的好事。
  在这种乐观的情绪下,这个消息自然也就慢慢地扩散开来……
  ……
  与此同时,裴谦才刚刚起床。
  周四的时候他买了一款3a大作,实在是有点好玩,所以周五一整天,包括昨天晚上,他都一直宅在家里打游戏。
  昨天熬夜把游戏直接打通,所以今天直到中午才起床。
  洗漱完毕之后,裴谦才不情不愿地拿出手机看了一眼。
  没什么新消息。
  尤其是辛助理没有发来消息,让他深感遗憾。
  因为这就意味着腾达的资金还没有出现问题,不需要他准备卖楼。
  这就让人有点难受了。
  515游戏节都往狠了花了,按理说应该花钱挺快了吧?
  继续翻手机,查看这两天的新闻。
  “嗯?”
  “龙宇集团搞了个抽奖活动?”
  “特等奖是一辆车?这也行!”
  “我特么怎么没想到这个!”
  裴谦人晕了。
  他这两天打游戏打得昏天黑地,根本没怎么关注网上的消息。
  公司那边他也不用一直盯着,因为真有什么事情自然会有人给他打电话,没人打电话就意味着一切安好。
  结果没想到就一天没关注,龙宇集团就搞出来这么个活动!
  按理说一般的抽奖活动裴谦是根本看不上眼的,但这抽一辆车……确实挺夺人眼球的!
  “不对啊,这种活动不受限制么?”
  裴谦突然意识到有点不对劲。
  因为在他的记忆中,只有某些公司的年会奖品是车,从没见过这种消费活动的奖品是车的。
  见过抽奖活动价值最高的奖品,也就是笔记本电脑之类的东西。
  似乎是因为有奖销售类行为,奖品的最高价值不得超过五万,这一条有明文规定。
  年会类可以抽车,是因为不属于消费类活动。
  裴谦赶忙搜了一下,发现原来是因为世界变化的原因,相关的规定变得宽松了许多,从原本的五万放宽到了四十万。
  也就是说,龙宇集团这个特等奖是正好卡在四十万的这个槛上,不算违规。
  “靠!早知道我也搞个抽奖啊!”
  “你抽一辆,我抽十辆不就完事了吗?”
  “系统你看到了啊,这是他们先动手的,我加大力度回击一下不过分吧。”
  “可惜了,今天不是工作日,这抽奖活动就算要搞,也只能等周一了。等开发出来之后,515游戏节都过去了。”
  裴谦不由得有些惋惜。
  让员工们周末来加班做功能,那是万万不可能的,这是原则问题。
  不过转念一想,让龙宇集团那边闹腾一个周末也好。
  他们多抢点热度,裴谦才好再加大力度烧钱,否则系统那边不同意。
  艾瑞克总是误以为热度对裴总很重要,但还真不是这么回事。
  裴总压根不在乎热度,他只在乎如何才能多烧钱。
  紧接着,他又看了看《健身大作战》那边的消息。
  看到玩家们一个个全都纷纷退款,还有那种充了几万块最后就只保留一个十连抽结果的奇葩玩家,裴谦简直是笑开了花。
  “孺子可教!”
  “这些玩家真是太让人省心了,都不用教,就非常准确地领会了我的意图!”
  “怎么还有个别玩家懒得退款呢?是我设计的退款机制还不够方便吗?”
  “加把劲啊!薅羊毛都没力气,还敢说自己是羊毛党?”
  看着一笔笔的退款,裴谦的心情也好了起来。
  目前似乎一切都很顺利,等下周二,也就是515游戏节结束之后,再想想办法突击花钱,一定能有所建树。
  然而就在这时,裴谦手机上的艾丽岛网站app弹出了一个推送。
  特别关注的up主更新视频了!
  裴谦脸色瞬间一变。
  因为这视频是乔老湿发得,而标题是《游戏杂谈:抽奖那些事》!
  但是看清楚游戏标题之后,裴谦稍稍安心了一些。
  还好,不是封神之作系列的视频。
  看这标题的意思,似乎是一个科普性质的视频。
  应该不会造成什么伤害……吧?
  ------------
  第1056章 两家公司在理念上的巨大差距!
  仍旧是熟悉的视频风格,只不过这次视频的内容似乎并没有拘泥于某一款游戏,而是作为一种科普性质,为所有观众捋了一下“抽奖”这种玩法在游戏行业中的前世今生。
  从最早出现抽奖玩法的游戏,再到抽奖在国内游戏中的盛行,最后讲到为何游戏设计者、尤其是国内的设计者们,如此青睐抽奖。
  显然,最大的驱动力只有一个,就是增加营收!
  抽奖在某种程度上利用了人类心理的弱点,正是因为绝大多数人喜欢赌运气,喜欢不劳而获的感觉,所以抽奖活动才能如此备受追捧、经久不衰。
  换言之,抽奖之所以让人感觉到愉悦,并不全是因为抽到的奖品有多珍贵,这只是一个方面;更重要的是,抽奖给人带来的心理满足感。
  换言之,这是一种不劳而获的感觉。
  用十块钱抽出了一百块的东西,这对于大多数普通人来说,都是一种情感上强烈的刺激,就是占便宜的心态在作怪。
  乔梁的话锋一转:“其实,在商业活动中,也存在很多类似的情况。”
  “许多商家利用消费者想要不劳而获、想要占便宜的心理,搞出一些看起来很划算、实际上在套路消费者的活动。”
  “只不过在商业活动中,相关部门的监管会更加严格,涉及到虚假宣传、诱导消费的营销案例时处罚会更加严厉,所以类似的情况出现得较少。”
  “而游戏领域却逐渐变成了重灾区。”
  “因为游戏毕竟不是单纯的商业活动,它更倾向于一种文化娱乐活动,虚拟物品的价值也一直没有非常明确的界定,相关部门的监管比较弱,所以很多游戏中的抽奖行为事实上已经成为游戏商的敛财工具,抽奖规则也是五花八门、群魔乱舞,玩家们充钱之后的利益难以得到保障……”
  在这里,乔梁还点名批评了几款游戏。
  例如某手游前段时间就爆出了一件丑闻,官方搞的抽奖活动,大奖全都被几个反复改名的小号给抽去了,而且有心的玩家发现了这几个小号只要参加抽奖活动就必定中奖。
  看到这里,裴谦总算是长出了一口气。
  “还好还好。”
  “还以为老乔又要祸害我呢!”
  “看起来应该是跟我没什么关系,跟龙宇集团也没什么关系。”
  “龙宇集团那边虽然也搞了个抽奖,但应该干不出把奖品抽给自家小号的蠢事。只要他们那边的抽奖完全合法合规,应该就不会被乔老湿的这个视频给aoe到。”
  裴谦也是怕了,每次看到乔梁出新视频,都觉得好像是冲自己来的。
  然而他高兴了还没两分钟,就听到乔梁话锋一转。
  “那有些观众爸爸可能要问了,如果是合法合规、不搞暗箱操作的抽奖活动,是不是就没问题呢?”
  “当然不是!”
  “我之前已经说过了,商家之所以如此热衷于抽奖,就是因为利用了玩家们想占便宜、想不劳而获的心理。”
  “即使是不搞暗箱操作的抽奖,无论它看起来有多划算,也都可以用一句话来概括:你可能小赚,但商家永远不亏!”
  “因为你要确定一点,商家永远比你更懂概率。”
  “尤其是游戏商,凡是设计抽奖系统,肯定都要由公司内的高阶数值策划操刀,绝对会保证整个抽奖活动对游戏公司的收益为正。请大家牢记一点,运气永远无法战胜数据。”
  “更何况游戏中的抽奖概率从来都不是真概率,而是附加了无数条件的假概率。虽然从结果上来看差不多,但内在的运作方式却有着天壤之别。”
  “玩家实际上参与的是一个‘期望收益是负数’且‘你永远不知道真正的、具体规则’的游戏。”
  “你以为‘爆率20%’就是规则,可实际上这一条后面还有无数条细微的规则,写在抽奖程序的代码中,你无从知晓。”
  “对于某些个体而言,获得的实际收益很高,但如果平均到每个人的头上,这是一场稳赔不赚的游戏。”
  “只要样本足够大,以整个玩家群体的视角来看一定是亏的,而游戏商根本不需要暗箱操作,也一定是赚的。”
  “只不过,人人都觉得自己会是那个幸运儿而已,所以才会一次又一次地上当受骗。”
  乔梁在视频中旁征博引,疯狂秀自己的游戏和概率知识。
  包括游戏中“假概率”与“真概率”的区别,“假概率”的内在逻辑和运作模式等等。
  核心论点是:抽奖其实只是一种变相的促销活动。实际上,它利用了人们想要不劳而获的心理,通过概率,让一部分玩家去承担了另一部分玩家的损失,而游戏商从中渔利。


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