亏成首富从游戏开始 第681节

  两周多的时间,三个周末,全部赛程都可以打完,每一轮比赛中间基本都留出了休息的时间,虽然只有一天。
  至于为什么要这么赶,当然是因为裴谦必须在9月30日之前把比赛的奖金问题给解决掉。
  如果比赛拖到下个月,那这笔奖金怎么处理?这个周期还亏不亏了?
  不过这个赛程公布之后,大部分玩家都还挺满意的。
  连续的16天,其中只有14、19、22这三天休息,高强度整活,一次看爽!
  当然,如果等以后比赛发展到超大规模,半决赛和决赛要换城市、换场馆,那么半决赛和决赛之间相隔一周也是很正常的,毕竟要保持话题热度,同时尽可能把比赛时间都调到周末,保证场馆的上座率。
  但这样对观众来说,一场比赛等一周,也确实挺痛苦的。
  总之,裴谦和玩家们,对这个赛程都还挺满意的。
  十几分钟后,比赛的场馆到了。
  远大天地在京州当地是仅次于寰宇天街的大型商场,而且跟寰宇天街不同的地方在于,它有很多大型的多功能厅,足以承办大型比赛。
  这次租下的是远大天地最大的多功能厅,占据着整个顶层,日租金达到3万,虽然相比于超一线城市的大商场要便宜,但在京州,这个价格还是让大部分公司都感到望而却步。
  这个顶层的多功能厅面积达到4500平,高12米,最多可以容纳1800人,而远大天地本身就在京州最为繁华的地带,有地铁站直通地下,交通便利,所以综合考虑,这里是最合适的比赛场地。
  对于场馆的装饰工作主要是在主舞台这里,早在一个多月前就已经开始准备,现在已经全部完成了。
  裴谦在远大天地外面的广场下了车,一抬头就看到了挂在远大天地大楼上的超巨幅宣传海报。
  上面是几个gog的标志性英雄,以及gog第一届全球邀请赛的字样,当然,这些英雄里也少不了莫帝斯特和阮这种深入人心的英雄角色。
  裴谦有些无奈地看着海报上的莫帝斯特,感觉这个梗是过不去了。
  以后随着gog火遍全球,恐怕是不管走到哪都能看到莫帝斯特的形象。
  从入口一直到场馆,整条路线周围都有相关元素作为指引,有各个战队的战旗、各种英雄的大型原画等元素,观众们只要顺着这些元素就可以顺利来到比赛场地,并检票入场。
  这次的票价也定得非常低廉,即使是决赛当天的门票也没有超过100块,毕竟裴谦这次本来就是为花钱的,门票定得越低越好。
  当然,防黄牛的那些措施还是都得给整上,毕竟门票价格越低越有可能会被黄牛盯上,有了tpdb网站和腾达账号数据等信息,可以最大限度地把黄牛给筛出去。
  同时,门票全都是实名制的,不能转卖,有事来不了可以退票,其他人再去官方渠道捡漏,不允许私下交易。
  裴谦随着正在入场的人群,非常低调地坐在场馆的后排,准备看看这次gog全球邀请赛的情况。
  不过这次,裴谦的心情还是比较放松的。
  因为本来对这比赛也没什么期待,火与不火,似乎都没什么关系,反正都影响不到这次的结算了。
  主舞台上的构造,让人下意识地联想到了摸鱼网咖3.0电竞生活馆的布局。
  显然,肖鹏在电竞生活馆的运营中一直在进行网吧赛,积累了很多宝贵经验,正好可以用到这次的全球邀请赛上。
  主舞台上方是一块超大屏幕,用于展示比赛画面,大屏幕两边是两块长条形的屏幕,用于展示队伍的英雄和阵容。
  队员们面前还有一块小屏幕,用于拍摄每个队员的表情。
  此时比赛还没有正式开始,所以裴谦拿出手机,查看各个平台的情况。
  国内的直播平台已经为gog全球邀请赛开辟了专门的直播间,不管是歪歪直播还是zz直播,几家规模比较大的直播平台,gog全球邀请赛的热度都已经爆表了。
  因为之前gog已经举行过一次国内队伍的邀请赛,zz直播又办过整活大赛,在整个直播圈子里gog这款游戏本来就已经获得了极高的热度,现在全球邀请赛开打,只要稍微一宣传,观众们就会大批涌入。
  毕竟,这是一场盛大的狂欢。
  此外,觞洋游戏也已经提前联系了国外的直播平台,对这次的全球邀请赛进行全球直播。
  国外的热度虽然不如国内,但也同样不低。
  一方面是因为gog在海外的宣传攻势全面铺开,多面侠上线之后这款游戏已经进入海外玩家的视野,不管是端游玩家和手游玩家,都已经对gog非常眼熟;另一方面也是因为这次的全球邀请赛有八支海外老牌俱乐部参赛,在国外的电竞圈子里自然也会引起讨论。
  除此之外,觞洋游戏还特意制作了gog第一届全球邀请赛的宣传片。
  在宣传片上,林晚作为觞洋游戏的总监、gog海外运营的负责人出镜,流利的英语和自信的表情,为gog圈粉不少。
  “gog全球邀请赛,是迄今为止最盛大的gog赛事,也将成为最盛大的电竞赛事。来自于全球各地的职业选手们,共计十六支队伍,将齐聚京州,争夺有史以来最高昂的电竞奖金。”
  “腾达的宗旨,一直是全力以赴、臻于完美,我们投入海量的资金在这次的全球邀请赛上,就是为了证明我们推广电竞活动、打造电竞生态的决心。”
  “在这里,我向全世界的gog玩家做出承诺,在未来,我们会将gog努力打造成为最强电子竞技游戏,请大家同我们一起见证!”
  画面上的林晚表情自然,充满着自信。
  但是外网的网友们全都读懂了这段话背后的深意。
  显然,这是在向ioi宣战!
  ------------
  第649章 像我这么厉害的还有九个人(求月票!)
  裴谦也不由得感慨。
  感觉林晚接手gog国际服之后,好像人都自信多了?
  不过话说回来,林晚是在向ioi宣战,那……
  艾瑞克的ioi国服,怎么没消息了啊?
  之前开会的时候,听说艾瑞克搞的ioi国服已经连续失败两次了,先是找网咖,后边是找直播平台和俱乐部,结果全都失败了,已经把战略重心转移到跟周边厂商合作,去挖其他游戏的玩家了。
  裴谦当时很高兴,就让gog的人立刻跟在后边蹭。
  但是之后忙着《奋斗》的事情,裴谦就把这事给忘了,到现在为止觞洋游戏那边的人也没有汇报过战况,网络上似乎也没见过任何跟ioi有关的大新闻。
  裴谦突然有点为艾瑞克担忧起来了。
  兄弟,你该不会是默默无闻地就走了吧?
  多么期盼着你某一天再来到腾达总部,然后趾高气昂地要求见我,那就说明ioi又好起来了,我又可以陪着你继续烧钱了啊!
  然而裴谦在网上搜了搜ioi国服的相关消息,发现除了几条不疼不痒的厂商合作广告之外,还真没什么劲爆的消息。
  倒是有几个帖子,都在讨论是不是ioi在国服已经凉了。
  相比gog目前的热度来说,简直是惨不忍睹。
  不知为何,裴谦突然有了一种怜悯之情,想想一个跨国集团的高层,不远万里来到国内,本来以为是刺破黑幕、大展拳脚一番,结果到了才发现,在海外大杀四方的ioi到了这里怎么推都推不动……
  然后海外还在被gog一直不停地蚕食。
  惨。
  太惨了。
  不过转念一想,对方硬塞给自己几千万刀的事情,裴谦就又收起了这种怜悯之心。
  不管了,达亚克集团可是个跨国公司,财大气粗,哪能因为这点小事就一蹶不振呢?
  嗯,要相信他们的财力。
  还是看比赛吧。
  之前腾达游戏和觞洋游戏各自都已经有了承办比赛的经验,这次又找了一些有经验的电竞媒体合作,所以各方面的准备都更加充分。
  大型赛事给观众的体验如何,能否顺利开展,除了设备、网络、现场调度等硬实力之外,还有至关重要的一点就是各种细节。
  例如:
  要给各个俱乐部和选手拍摄宣传片,用于暖场预热;
  要给选手们科普赛场礼仪,比赛结束后胜利方要主动去找失败方握手,还要到舞台正中央向观众鞠躬;
  要安排主持人进行赛后采访,同时在舞台侧面还专门有一个采访席是英文采访,专门用于海外的直播流;
  选手们的鼠标和键盘会提前送检,确保没有猫腻,同时还要准备两份同型号的外设,防止临时故障;
  要提前对各种可能出现的紧急情况进行预案,比如暂停时导播要第一时间通知解说原因,解说负责向所有观众解释,同时也不能冷场。当然,还是尽可能地不要有暂停。
  很快,比赛正式开始。
  开场是一段预热视频,伴随着激烈的bgm,帝都、魔都、羊城等城市标志建筑景观一闪而过,最后定格在京州、远大天地的比赛赛场。
  随后是10秒钟的倒计时,全场观众共同倒数,在“一”过后的欢呼声中,令人热血沸腾的电音席卷全场!
  屏幕上,一道巨大的光束从天而降,照耀在下方巨大的银色立方体宝箱上,宝箱突然开裂,光芒从裂隙中散射出来,化为gog的游戏地图诸神峡谷。
  一座精致的奖杯悬停在诸神峡谷上方,在它的周围,一个个gog标志性英雄的剪影一一闪现,引得场内观众尖叫连连。
  因为准备时间比较短,所以这个开场做得也比较简单,不过对于没见过什么大世面的观众们来说,这已经足够让人激动了。
  就连裴谦,也因为在这个热烈的气氛中而有了一种热血沸腾的感觉。
  而后,跟大屏幕上一致的奖杯不知何时从舞台下方缓缓升起,呈现在观众面前。
  这座奖杯也是早在一个月以前就已经订制的,前几天才刚刚交货。
  高35厘米,锌合金镀金材质,表面雕龙画凤,既有华夏古风之美,又有gog中的游戏元素。
  不过这都不是重点,重点是它的重量达到了28公斤。
  没错,是公斤。
  因为冠军奖杯设计之初的目的,就是希望五名队员一起才能把它给举起来。
  随后是十六支队伍拍的宣传片,随着大屏幕上宣传片定格在一张十六个队长的全家福,环绕全场的十六条战旗也一一点亮,而后,主持人高声喊出各个俱乐部的队名,一支支队伍来到台前依次亮相。
  而场馆内,也始终沐浴在如雷的掌声和欢呼声中,经久不息!
  ……
  主持人暖场之后,宣布比赛正式开始,开幕战的两支队伍开打。
  这次的开幕战是h4俱乐部对上国外的fry俱乐部,因为两支俱乐部都是老牌俱乐部,早在《星海》和《幻想之战》时期,两边的俱乐部的当家选手就是世界大赛的常客,打出过很多精彩对局。
  也正是因为这两支队伍在国际上都有很高的知名度,所以才把他们安排在开幕战。
  这次的分组并没有用抽签的形式,而是比较鸡贼地内定了:因为国内队伍和外国队伍都是八支,总共分成了四个小组,所以四个小组中国内队伍的数量分别是0、1、3、4。
  之所以这样安排,而不是保证每个小组都有2支国内队伍,主要还是怕小组赛打完,外国战队全都回家了,这就会非常僵硬。
  到时候八强全都是国内队伍,外国观众可是要急眼了。
  所以,a、b组的外国队伍比较多,让他们菜鸡互啄一下,保送三个八强,再保送一个四强,这样能多在海外玩家那边刷刷存在感。


上一章目录+书签下一章