亏成首富从游戏开始 第208节

  这次,张祖廷的状态明显“正确”多了,当然演技也毫无疑问地整段垮掉,尴尬程度更上一层楼。
  裴谦满意地点头。
  可以,有内味了!
  虽然还没有尽善尽美,张祖廷的演技拖了后腿,但能做到这种程度,裴谦已经很满意了。
  台词全部念完,导演再度喊“卡”。
  张祖廷整个人都不好了,他感觉这次比上次还要尬,简直是尬破天际了!
  作为一名影帝,张祖廷已经很久体会过这种无法驾驭戏份的无力感了。
  此时此刻,他就像是一个什么都不懂的龙套演员一样,茫然无措。
  “裴总,不好意系,我状态不太对。你等我找找感觉,再拍一条……”
  张祖廷打算放空一下自己,好好琢磨琢磨这几句广告词到底应该怎么念。
  裴谦猛摇头:“不用!这条已经过了,很完美,不用再录了!”
  “录制工作已经完成,您可以会宾馆休息了,下午我会安排专人送您到机场。”
  “跟您合作非常愉快!”
  张祖廷懵了。
  这就拍完了?
  他看了看表,早上9点钟他赶到片场,花了半小时化妆,又花了十分钟才把这身铠甲穿在身上,然后记了十分钟台词,又拍了两遍。
  结果,这还没到10点,就全部拍完了?
  张祖廷面露难色:“等一下,裴总!我刚才演得不系很好,可能会影响广告效果,应该再拍到完美为止的……”
  “而且,我的普通发不是很标准,你们记得找配音……”
  裴谦笑了笑:“这点您放心,我们会根据需求,酌情考虑裁剪视频资料或者找专人配音的。”
  言外之意是,如果没有需求的话我们就不裁剪、不配音了嘛。
  张祖廷并没有听出裴谦的言外之意,听到裴总表示会“酌情请人配音”,就放心了。
  他还是有点纠结自己刚才的表演。
  但是作为甲方的裴总都已经满意了,工作人员也都收拾准备离开了,再强行要求重拍,好像也没什么道理。
  更何况哪怕再拍一遍,张祖廷也没信心能把那几句广告词给念好……
  所以,张祖廷只能忧桑地离开。
  倒不是戏没拍好很难过,主要是觉得有些对不住裴总的那只大螃蟹。
  “今天辛苦了,您回宾馆好好休息,欢迎常来京州做客!”
  裴谦开开心心地把张祖廷送走,心情大好。
  这广告拍完,就意味着《热血战歌威力加强版》已经踏上赔钱的不归路了!
  广告劝退对传统页游反感的玩家;
  游戏内没有大额充值,劝退喜欢传统页游的土豪。
  双重筛选,绝对效果拔群!
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  第230章 新的奖金发放方式
  送走了张祖廷之后,觞洋游戏的众人开始忙碌着把这段素材给裁剪成合适的广告。
  在网页、视频网站以及一些其他地方投放的广告,要求的形式和时长各不相同。比如有些地方的广告只能是一个横幅、一个弹出窗口,而有些地方的广告则是几秒、十几秒的短视频。
  所以,同样的一份素材,也得改成很多种不同的形式。
  把几十秒的广告砍成几秒,自然要想办法保留广告词中最精华的部分。
  这时候众人开始发现裴总的前瞻性。
  录制出来的这段视频,随便一剪就是一段完美的页游广告啊!
  因为张祖廷说的这些台词,基本上都是一个个短句,而且包含的信息量都不小,随意裁切、拼合之后,也不会太影响原意,这就给了后期裁切很大的发挥空间。
  如果以后有一段广告玩家们都看腻了,稍微裁剪一下就是个新广告。
  “裴总,张祖廷的普通话不是很好,感觉有点尬,要不要找个配音演员专门来配音一下?反正现在的配音也不贵。”叶之舟提议道。
  裴谦立刻摇头:“不,就这样!你要相信影帝的演技和台词功底。再说了,这种自然而然的感觉,能够无形中拉近和观众的距离,如果找专人配音,那就是失去了灵魂,明白吗?”
  “呃……”叶之舟隐约觉得裴谦说的有点问题。
  但是转念又一想,这么尬的视频都已经拍完了,还在乎怎么剪么?
  按照林总监的猜测,裴总之所以故意找来过气港星拍这种比较尬的视频,就是为了能尽可能吸引那些传统的页游玩家来玩游戏。
  既然如此,这广告就跟高大上没关系了,剪得尬一点好像也算是合情合理。
  想到这里,叶之舟也没再说什么,只是老老实实地把宣传材料准备好,等游戏研发完成之后,这些广告就直接铺天盖地地撒出去。
  《热血战歌威力加强版》到目前为止已经研发了大约一个半月。
  虽说这游戏算是从零开始制作,但玩法基本上都是套用了《热血战歌》的成熟玩法,很多美术资源的需求也都非常明确,只要更新换代一下就可以了。
  主要的工作量都在美术方面,而游戏中的美术被外包给了好几家公司,出资源的速度很快。
  按照预计,这游戏应该九月初就能研发完成,比预计中还要稍快一些。
  游戏提早研发完成,就可以多花一点时间测试,针对具体的游戏数据进行微调,跟其他的竞品游戏抢时间……
  总之,优势多多。
  现在宣传方面的事情都已经搞定了,叶之舟打算把全部精力都放到研发上,让这款游戏能够尽快跟玩家们见面。
  ……
  ……
  另外一边,裴谦也在忙着。
  他一边关注着腾达游戏这边的研发进度,一边警惕着飞黄工作室那边的情况。
  《回头是岸》的研发工作也还算顺利,到目前为止的完成度已经来到了大约六成,按照这个进度估算,加上测试、调整、优化的时间,游戏正式发售大概要到十月中旬。
  裴谦让李雅达在近期就出一个可试玩的demo,因为他要亲自体验一下。
  一方面是看看这游戏的难度到底有没有达到自己预期中的水平,另一方面就是找个机会把裴总专属武器给偷偷地塞进去,放在一个谁都想象不到的地方。
  系统的要求是,裴谦必须凭借自己的力量打通这款游戏。
  平心而论,裴谦并不算特别菜,当然,也不算特别强。
  他就是个普通玩家,在病友局能稍微carry一下的那种。
  系统定这样的一个要求,主要是为了防止裴谦钻空子。
  比如,裴谦把刚上来第一关的小怪设定得比玩家基础属性强n倍,不管是攻击力、攻击频率、移动速度等等属性全都碾压玩家,即使再厉害的玩家进入,也只能一秒躺,或者只有极少数的大神才能勉强通过。
  这样的话,等于是在恶意劝退玩家,其实是很不合理的。
  现在,系统提出这样的要求,就意味着一个水平中等偏上的普通玩家在对游戏理解到位(裴谦能够充分了解游戏机制)、努力尝试很多遍之后,也能成功通关。
  这样一来,虽然游戏仍旧可能偏难,但至少给绝大多数玩家一个坚持下去的可能性。
  不过,裴谦这么聪明,自然能想出相应的对策。
  他主要是从三方面考虑的:
  首先,系统要求我通关,但没说我多长时间通关嘛!
  我把这游戏打一百遍,从demo出来就开始玩,一直玩到游戏发售前一天通关,这也算是通关。
  其次,系统也没要求我用什么方式通关。
  在里面偷偷地藏一把特别厉害的武器,一般人都找不到的那种,我拿来一路砍瓜切菜,这也算是通关了。
  最后,系统也没要求我到底通关哪个结局嘛。
  可以给这游戏做很多个结局,其中一个结局只需要打游戏中30%左右的游戏内容就可以,那么我只要打通了这个流程最短的结局,不一样算是通关了?
  所以,裴谦已经做好了准备,就等着《回头是岸》的demo一出来,自己就把专属武器安排进去,然后操练起来。
  可能也就两三天之后,游戏的demo就能出来,裴总就得忙碌起来了。
  听起来有点苦逼,但俗话说,吃得苦中苦,方为人上人,想要亏损,哪能不努力呢?
  《回头是岸》前前后后的投入可是将近两千万,绝对不容有失!
  ……
  ……
  除此之外,裴谦考虑把某些公司制度稍微变更一下。
  目前,腾达游戏是有项目奖金和分红的,游戏净利润的15%作为奖金,发给全体员工。
  飞黄工作室也差不多,也是盈利的30%分给工作室的成员,作为一种奖励。
  裴谦定这个制度的初衷,是希望把赚到的钱尽可能地都发出去,让自己手头少一些系统资金。
  可经过这段时间的思考,裴谦突然觉得这种制度存在着很大问题!
  项目分红这么高,员工们当然全都一门心思地想着挣钱啊!
  就像飞黄工作室,上次拍纪录片没赚到钱,所以黄思博和朱小策还是拿的基础工资,奖金一分没有。
  虽然裴谦给他们开的基础工资也很高,但对他们来说,纪录片虽然收获了口碑,但自己的收入,却实打实地下降了。
  所以,这次他们决定做数码评测+短视频的节目,加大了恰饭力度,是不是也和这个有关?
  当然,他们肯定也是希望能够不辜负裴总的希望,能够让飞黄工作室多盈利,不要总是让裴总来填窟窿。
  但为自己赚更多的奖金,应该也是动机的一部分。


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