第778章 宝石之母
“你发动了聚核裂变。”
“木:聚核裂变激活。”
12秒的时间,两个聚核裂变从陆修手里飞出。
“随机元素技能触发,你获得了暴风女武神(b级),该技能储存时间30秒,倒计时中...”
“你发动了暴风女武神。”
陆修的身后出现了一个暴风形成的女武神。
暴风女武神并没有参战。
是不需要参战。
“聚核裂变对目标完成了击杀,返还了50%冷却时间。”
“聚核裂变对目标完成了击杀,返还了50%冷却时间。”
两个聚核裂变加在一起,返还了100%冷却时间。
上百个宝石镜像??在两个聚核裂变下死得七七八八。
又一批宝石镜像来到。
这是没完没了了。
只是这对陆修根本算不上什么。
在陆修手里又多了两个聚核裂变。
陆修身后的暴风女武神在这个时候杀出。
暴风女武神这是在给宝石镜像降血量。
让宝石镜像降血量,以便聚核裂变能够更加容易的击杀宝石镜像。
暴风女武神不发动战斗时,是安静的。
一发动战斗,就是一团风暴。
十秒中的近身输出。
在近身输出下,暴风女武神将宝石镜像拉到了自己身边。
当暴风女武神把宝石镜像都拉到自己身边后,暴风女武神释放了自己。
暴风女武神解体,形成一个可怕的龙卷风。
龙卷风将宝石镜像卷动了起来。
风无形。
又是最锋利的刀刃。
-999、-999、-999...
宝石镜像身上跳出一个个伤害值。
陆修手里的聚核裂变在这个时候释放。
“聚核裂变对目标完成了击杀,返还了50%冷却时间。”
“聚核裂变对目标完成了击杀,返还了50%冷却时间。”
聚核裂变的冷却时间又刷新了。
“随机元素技能触发,你获得了荒古巨石人(b级),该技能储存时间30秒,倒计时中...”
“你发动了荒古巨石人。”
一块巨大的石头从天而降,变成了一个身高十米,身材魁梧的巨人。
又一批宝石镜像来到。
荒古巨石人和宝石镜像战在一起。
在荒古巨石人和宝石镜像战斗的时候,陆修又准备起了聚核裂变。
陆修根本用不着其他手段,一个聚核裂变就杀翻来宝石镜像。
陆修也不怕法力值不够,有魔灵之戒,杀完宝石镜像,陆修的法力值就满了。
不仅法力值满了,还造成法力值溢出,溢出的法力值转化为临时属性。
宝石镜像其实是一个极强的技能。
只要幸运宝石生命体有能量,就可以源源不断制造出宝石镜像。
换做其他人,面对这样的战斗,能杀死一批宝石镜像,却不能一直这样杀下去。
可惜遇到的是陆修。
陆修有杀了人,就可以刷新时间的聚核裂变。
有杀了人,就可以恢复法力值的魔灵之戒。
法力值溢出后,还可以转化为临时属性。
要是把双面君王算上,溢出的法力值还可以恢复生命值。
在宝石镜像面前,陆修就是一个永动机。
幸运宝石生命体的能量有很多。
可就算幸运宝石生命体的能量再多,也终有上限的。
一批又一批的宝石镜像被击杀。
可惜宝石镜像没有经验,要不然陆修的等级一定是一升再升。
幸运宝石生命体的能量不断的消耗着。
在不断的消耗下,幸运宝石生命体无法再支撑这样的消耗。
幸运宝石生命体的光芒暗淡了下去。
镜子中不再反射出镜像。
暗淡的幸运宝石生命体出现了裂缝。
是能量消耗过大的不堪负担吗。
并不是。
幸运宝石生命体出现裂缝,是在剥离外壳。
幸运宝石生命体的外壳在剥离。
一个人从幸运宝石生命体中走出。
幸运宝石生命体是有真正生命的,在幸运宝石生命体内有着一个生命。
这是一个女人。
发育成熟的女人。
当陆修看到这个女人时,不由得喉结动了动。
女人的面孔有着宝石外壳,并没能看清楚。
和看不清楚的面孔比起来,女人的身材是完全展现在陆修面前。
这是一具正常女人的身体,90%的面积暴露在外,只在最敏感的三处地方,用宝石做了覆盖,且,还不是完全覆盖,覆盖的面积只有不到一半。
这是来自视觉性的冲击,尤其是对于男人,这样的视觉性冲击是致命的诱惑。
也是陆修定力非人,才活动了一下喉结。
陆修的反应完全可以忽略不计。
截然相反的是。
本一直静静呆着,避免影响到陆修战斗的嫣然一笑突然出现在陆修眼前。
嫣然一笑张大了双手,试图遮挡陆修的视线。
看到嫣然一笑的举止,陆修先是疑惑,接着是反应了过来,忍俊不禁的笑了。
陆修正想告诉嫣然一笑不需要这样做。
一道光线射中了嫣然一笑的身体。
光线来自幸运宝石生命体。
光线来的让人来不及反应。
如果不是嫣然一笑挡在陆修面前,光线射中将会是陆修。
光线并没有对嫣然一笑造成伤害。
嫣然一笑被光线笼罩。
在光线的笼罩下,嫣然一笑投身进入了幸运宝石生命体中,取代了之前女人的位置。
幸运宝石生命体重新闭合,将嫣然一笑禁锢了。
女人离开了幸运宝石生命体,幸运宝石生命体幸运需要一个替代品,现在嫣然一笑就成了替代品。
女人在这个时候出现资料。
【宝石之母】
等级:60级
品质:boss首领
介绍:世界万物都有自己的灵魂的,宝石也不例外,宝石有着自己的精魄。
技能:
1.银光护盾:主动,给自己的队友加持护盾,提高队友的双防,控制抗性,负面状态豁免。
2.伤害链接:主动,承受伤害时,伤害将根据队友人数进行平摊,再进行伤害计算。
3.鞭笞:主动,对队友进行鞭笞,对队友造成伤害,提高队友的攻击力、速度。
4.忠于自我:主动,忠于自我,镇守阵地,在10秒内,队友活动距离不超过10米,将获得的防御加持。