庄园革命 第685节

  领头异乡人应声倒地,三叉戟也落在身旁,他胸口出现了一个血洞,眼睛睁大。
  食人族又是两枪,率先将前面几个试图拔出武器的人尽数放倒。
  “原来是强盗,真是少见,现在还有这么抢东西的,也不知道是哪儿来的乡下土匪……”
  食人族嘟囔了一句,鼠铳指着领头人的脑袋:“现在,你们被捕了,高举双手。我是东沙市巡防团第一队队长,不要有任何动作,否则我会视作是攻击,无限制开火。”
  他宣布之后,又用手机调频:“第一队,城东有强盗出没,暂时被我控制,过来接管现场。”
  异乡人面面相觑,最后只能高举双手。
  没人想再碰那恐怖的武器。
  ……
  饥荒俱乐部第二次战略会议在海滩上召开。
  “马修,《神鹰英雄传》第二卷 你什么时候能交稿?”科西嘉一边喝着果酒,一边不忘工作。
  “今天不是谈这个的时候……”马修顾左右而言谈:“今天是要谈更重要的事,不谈稿子问题。”
  “你都拖了快一年了,老兄。”
  科西嘉不依不饶:“你总得给个准信儿啊,之前就说下一个月第二卷 连载,现在都第十二个月了!”
  “就说联系不上。”
  马修含糊说:“或者说,文抄金继承家业去了,不写稿了。”
  “开什么玩笑!”科西嘉气得胡须抖动:“那我们出版部该怎么办!直接烂尾,你这是想让我死啊!”
  “消消气,消消气。”
  维克多出来打圆场,递给两人一人一杯鲜椰子汁:“好好谈嘛,不要着急。”
  “你不知道这混蛋多离谱!”科西嘉咬牙切齿,指着马修鼻子:“天天给我拖稿!理由千奇百怪,什么痔疮,打牌输了,拉肚子,天气不好,巫术计算机报错,要照顾孩子,吉赛尔要占用工作台化妆,杯子猫删掉了稿子……”
  马修只能装作没听到。
  作为自己的责编,科西嘉可以说尽职尽责,不过……写稿子这种事,得心情愉悦才行嘛!
  “喂喂,你们是不是扯远了。”
  穿着长裙的菲妮克斯压了压遮阳帽:“今天不是商量那群外来者的事吗?”
  “对,还是说正事。”
  马修赶紧转移话题。
  几天前,一队古怪的异乡人闯入东沙市,试图打劫一位东沙市军人,然后被全部制服,现在老老实实呆在牢里。
  根据他们口供,他们来自一个正陷入毁灭的世界,他们世界出现了一种黑色巨人。巨人各个强壮无比,最矮也有十尺左右,他们到处冲击城市,猎食人类,高等级巨人王拥有各式各样的能力,更高层面是一尊巨人之神,人类完全无法对抗。
  幸存者们只能四处逃窜躲避,最终不得不铤而走险,穿过意识世界壁垒寻找生路。
  这一支是其中的幸运儿,还真给他们撞到了那超小概率,发掘到了节点。
  “……按照这群幸存者的口供,巨人实力在恶灵级,巨人王至少是梦魇级,甚至可能是天灾级,巨人之神基本上可以看做是半神。”菲妮克斯用叉子插了一块西瓜:“这样一个世界,到底有没有介入的价值,还是未知数。”
  “至少他们源头是可确定的。”
  维克多说:“按照零玖给出的基因比对,这群人也是仿生人后裔,要么是另一支被劳动者文明以播种机放养,要么是仿生人留下的遗产。不管怎么说,调查他们的历史,肯定会有一些发现,对于进一步补齐仿生人文明的技术知识很有必要。”
  马修也恢复了正色:“不错。还有一点是,那里似乎从未有古神这一层面的存在出没,巨人这一系还是头一回。以我们现在的力量储备,应对半神是有一整套方案的,也是近距离观察三叉火树和创生之触捕猎古神的机会。”
  “所以,我认为,我们应该逆向进入巨人世界。”
  “五大王国后续肯定是会跟进的,因为开发其他世界的巨大利益,他们已经从蜥型界、炼狱、阴影王都尝到了甜头,绝不会放过这种契机。”
  科西嘉挠了挠头:“不过这次,我怕是只能帮大家搞搞后勤和文化输出了。”
  “文化战线也是非常重要的战场,舆论阵地我们不占领,就会被别人占领。”马修笑道:“这方面你做得非常出色,不用谦虚。”
  “所以说,新的征程又要开始了?”
  菲妮克斯伸了个懒腰:“唉,认识了你这家伙之后,就忙得完全停不下来。”
  “虽然忙,但有忙的价值。”维克多笑着说:“我们可是在改变人类史,并且调查和还原古神的真容,比这有趣和更有挑战的事可不多。”
  马修举起酒杯:“那么诸位,祝我们新的项目,马到成功。”
  四个酒杯轻轻相碰。
  年轻人们相视一笑。
  前路漫漫,但他们并不孤独。
  哪怕他们穷极一生也没找到那个终极答案,后来者也会沿着他们的路径和进度,继续往前走,就像过去的仿生人文明和劳动者们一样,薪火相传,直到那无法窥视的宇宙尽头。
  【全文完】
  该填的坑基本填了,结局也符合马修整个冒险的主旋律“永远在路上”。前路漫漫,一个个目标、挑战、难题总会不断出现,但只要不忘初心,有志同道合的同伴一起前进,那也没什么好怕的。
  新书大纲构思已经差不多了,顺利的话下周就发,我先好好理一理开头……希望到时候大家继续支持!祝大家周末快乐,看书开心~
  五大王国详细设定补充
  五大王国:
  ——国王就是困在王座上的奴隶,只能献祭自己的一切。
  卡尔马王国——500万人口,首都奥拉尔,最北边的王国,拥有很多铁矿、药材、很少的一片种植平原,大多冻土。常年受困于粮食不足,道路桥梁建设困难,地广人稀。
  位于地图最北边诺斯岛的王国,民风彪悍,人口少而悍勇,曾是被中部国家贵族压迫的各国人民被迫迁徙到北部,和当地土著一起建国,大多人是渔民(捕杀鲸鱼)和战士。优势是战斗力强悍,善战团结,劣势是物资匮乏,人口较少,寒冷的气候和生态让王国发展步履缓慢。
  昼夜温差极大。
  卡尔马人对外来人热情,但其实每个人都十分独立,很重视个人隐私和空间,绝不追问和废话。民谚——卡尔马人有一句谚语:每个战士都有必须面对的敌人,他得找到自己的斧头。
  他们欣赏和愿意帮助勇敢和有理想的人,因为卡尔马人就是依靠一种顽强的理想和勇猛的斧头生活在寒冷的巨大岛屿上的。
  国王为奥拉夫三世,作风强硬,但苦恼于食物、橡胶和金银等硬通货的缺乏,铜铁矿丰富,药材也种类繁多,但不包括秘银等魔力矿物。依靠一国之君的豪迈气魄与魅力面对古神神属依旧毫无怯懦,被称之为匹夫之勇,驱逐和对抗杀死将军的使徒,他们从没有被神庇佑和征服过,他们的刀剑和身躯就是所有的意志所在。
  卡尔马人,开疆辟土,卡尔马王国就是我们的庇护所!
  这就是卡尔马人的精气神——我们作战,我们燃起火,我们打猎,我们保卫家园和王国所有人,至死方休。
  卡尔马人的为采邑制度:每一百人组成一个百人中队,百人队长,3个百人队为一个大队,大队有480人,队长称之为大队指挥官,10个大队组成一个军团,人数为4800人,军团长则是首领,麾下有十个指挥官。
  四大行省每一个行省均有三个军团,三个军团长均被行省总督管辖(20000常驻军),另有首都奥拉尔的两万精锐王城近卫军,为国王亲自率领。整个卡尔马王国有15万直属国王的职业军人,属于各位领主的采邑兵约莫有10万,佣兵和游荡的猎人、退役士兵数量最少有10万,依靠战争产业生存的人超过了200万人。
  国徽为赤红雄狮,手持双斧,象征守护者国王奥拉夫和北境天堑般的寂静之墙(墙外沉睡着极地活尸)。
  作为五国中抵达北方的屏障,加之所处之地并不适用生存,四大国对其战略上都是合作,偶尔矛盾对抗也无吞并和灭国的思路。
  萨克森王国——2800万人口,首都佐敦,靠近诺斯岛的路权大国,煤炭、盐、水资源、铁矿和树木丰富。拥有最多的炼金工房,最积极的研发环境,王国收纳人才,从五国学徒里招募王国炼金术师,为国家所用。
  首相梅特涅,是“神圣盟约”的核心人物,他反对一切民族主义、自由主义和革命运动,在其极力倡议“大国均势”为核心的稳定国际局势。
  崇尚炼金术和魔术,人均教育水准很高,制造的不论是武器还是工具、大型器械都十分精良,畅销各国。为诸国中最热衷于研究知识,钻研数学的国家,国力强盛,农业和手工业都十分发达,纺织业和商业十分火热,钟表业也十分先进,正在向工业化转型。这也导致炼金术盛行,甚至与巫师产生了争夺话语权的冲突,不过由于与阿基坦王国正在常年对抗,因此国内矛盾暂时并不影响。
  优势是国力强盛,科学成果极多,以炼金术师和数学家为首的实用性学者众多,民众知识素养高,理性思维,实事求是,最强陆军,弱点是从分裂出来后建国时间才250年,声望上不如三老牌国家。
  国王为加洛林二世,四十岁,本身就是一个炼金术师,策略上奉行发展国力,保护国民安全和利益,但一旦与阿基坦相关冲突,绝不轻易让步。
  国徽为张开双翼的黑鹰,鹰头上戴了一顶镶嵌琥珀的王冠(王冠象征着智慧,琥珀寓意为“求知意志的精髓”)。
  阿基坦王国——2400万人口,首都科尼,拥有众多铁矿,银矿,金矿,牧场森林,大片适宜种植的沃土。
  宰相阿尔芒·黎塞留,被称为最优秀的外交家,神殿第五位影子主教。通过神殿加强阿基坦和都灵的联合同盟,两国构建起神圣同盟。与巴斯舰队一起开辟了大量海外殖民地和航路,大片西海的海域被划入阿基坦疆域,雇佣卡尔马雇佣兵,用钱保持和卡尔马关系,挤兑第二大王国萨克森,拥有五大王国最好的国际关系。
  曾经最强国,原本萨克森王国也属于其领地公国,后亲王加洛林宣布独立,打赢了独立战争,导致阿基坦王国威望大减,并且国力受损严重。双方进行了长达一百五十年的“兄弟战争”,最终收了一笔钱,在其他两国劝告下不得不放弃。
  思想家之国,因为国内革命是传统艺能,所以百姓们都见怪不怪。正因思想更新很快,所以该国民众十分乐观,对于国王是几世,死了的大臣是谁都毫不意外,内斗专精。
  君主议会制,两院制,国民议会和参议院制定法律,监督国王等等,拥有所有国家里最有弹性的统治机构,但也因为如此,所以流程繁冗,行政效率低下。但同时也让国内民众相对宽松。
  也是这个最大原因初成了加洛林带着萨克森公国独立。
  优点是盛产思想家(不论是大师还是反人类分子),农业最强的大国(吃得饱才有精力闹事),魔术起源地,真理之眼的总部驻地。贵族风范,文化影响力强盛,拥有最多藏书、最多博物馆和最多学院,贸易能力强,历史悠久,声望极强。
  弱点是兄弟战争后,战斗力孱弱的事实被各国洞悉,被萨克森王国带走了最精锐的士兵,剩下都是养尊处优的贵族子弟部队,毫无战斗力,不遵命令,生性散漫。被称之为逢战必败——当初之所以能和阿基坦打一百五十年,其实是一个双方国王才知道的最高机密,双方都要用战争来缓解压力,死伤很少,更像是政治默契。
  不过依旧在政治外交上拥有几乎最强话语权,因为巫师是核心战略资源,
  ——导致民间多了一句谚语“打仗拯救不了阿基坦”。
  国王克洛维五世,三十一岁,是一个时装爱好者,设计衣服是一把好手,还是一个诗人,一个音乐家,一个戏剧作家,就是不擅长当一个好国王。是一个善良、耳根软的好人。膝下有很多孩子。
  其中一个弗朗茨·克洛维被送往卡尔马王国保护起来,但乱搞男女关系,让国王奥拉夫三世很头疼。
  国徽为巨大王冠下的两把交叉的剑,两把剑分别是加洛林一族和克洛维一族,这两个古老家族建立了最早的阿基坦王国。不过擅长权术的克洛维家族牢牢把持王位,每次都只能让加洛林一族担任外派亲王。
  哪怕加洛林一族独立,国徽也没有改变。
  都灵王国——2100万人口,首都圣博洛尼,靠南部海域,气候温暖,出产黏土、大理石、葡萄酒、牲畜、水、硫磺、水银等等。
  西部地域历史可查中的最古老国家,早在两千年前就存在这片土地上,原本萨克森王国、阿基坦都属于都灵帝国版图。不过都灵的奴隶战争和远征巴斯失败导致其内部公国争夺领土和人口,最后众多公国直接独立,让都灵帝国名存实亡。
  都灵王国拥有最完整的神殿和教堂,神学衰弱,巫师兴起才是导致帝国毁灭,失去控制公国精神维系的内因。
  若有人打喷嚏或者不舒服,都灵王国的人就会用古都灵语说,德路撒,意为,身体健康。
  对人礼貌,是都灵王国的民风,谈话热情。
  优点是文化沉淀,历史记录最为详细,神学研究最透彻深入,讲究人文和精神信仰,拥有最好的葡萄酒,最好的畜牧业。
  缺点是综合实力较弱,人口不多,军事力量薄弱,过于重视神灵崇拜和追求精神信仰,哪怕战争期间,神圣节日时甚至会投降以求能够拥有干净的场所进行祈祷,用美酒和牛羊来供奉,让其他国家觉得愚昧老迈,毫无威胁。
  国王奥斯塔,一位十三岁的年轻国王,试图从星空中寻找答案。他深居简出,据说是神殿里诞生的神之子。
  国徽是星辰之树,一棵树上长出星星,被认为是生命之树的形态。
  巴斯共和国——2000万人口,首都纽伦丁,西部岛国,动物丰富,畜牧业已经超过了都灵,出口肉类和燕麦,五国最大最先进的金融中心。有煤,铁,但较少。
  新兴国家,与卡尔马一样是一个移民国家。
  但他们立国之本是商业贸易——类似于荷兰的商业,哪怕船员饿死病死,也不会动顾客的货物!!这是巴斯共和国信誉一向良好的关键。
  早在都灵帝国时期就有一部分平米与奴隶逃亡到巴斯群岛,那里暗礁众多,难以靠近。后来逐渐发展航海贸易,变得越来越强盛。
  巴斯王国拥有最好的海军和海船,商人体系最完备,可以说是商人治国,通过贿赂都灵帝国贵族,得到了总督和执政官授权,一直延续至今。
  重商主义,金钱对巴斯联邦来说就是最重要的利益诉求,所以他们为了追逐利益做出了很多努力。扩大海上贸易之路,挑拨萨克森和阿基坦战争以贩卖粮食和武器,购买雇佣萨克森王国的学者和炼金术师以建造更好的船只和船厂。雇佣卡尔马王国的战士作为雇佣兵,贿赂收买都灵王国的神官和贵族,以获得更多的贵重祭器的供应权,甚至价格合适,他们也加入战争。
  但巴斯联邦却有很清晰的政治大方向,那就是决不允许一家独大的路权大国再度出现,所以一直在分裂和煽动其他四国的冲突和意识形态战争。


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